Месяц: Апрель 2022

История Z: команда Virtus.pro вылетела с турнира по Dota 2 и рассталась с Pure

Мировую киберспортивную арену потряс очередной скандал, и его особенность в том, что разразился он из-за неприметной на первый взгляд детали. В ходе плей-оффа турнира DPC EEU 2021/22 по Dota 2 один из игроков Virtus.pro нарисовал на мини-карте нечто похожее на символ «Z». Уже через несколько секунд рисунок закрасили, но момент был выбран неудачный.  Состав Virtus.pro […]

Первые кадры фильма «Аватар: Путь воды» оказались в сети

На днях Disney объявила официальное название нового фильма Джеймса Кэмерона и сообщила, что Avatar: The Way of Water попадёт в международный прокат 14 декабря 2022 года. А теперь в сети появились первые кадры из будущего сиквела. Как несложно заметить, действие фильма «Аватар: Путь воды» будет связано с океаном и его глубинами. Знакомому нам герою, Джейку […]

Слух: Warner Bros. Discovery хочет продать свои игровые студии

Бывший новостной редактор Game Informer Имран Хан поделился слухом о том, что Warner Bros. Discovery хочет продать свои игровые студии и лицензированные IP. В числе заинтересованных покупателей он называет EA, Take-Two, Microsoft, Sony, Tencent, Netease и PUBG Corporation. При этом Хан отмечает, что ему не удалось получить достаточно информации, чтобы подтвердить этот слух. Ранее Variety […]

Инон Зур рассказал об источниках вдохновения при работе над музыкой Starfield

Композитор Инон Зур, работавший над Fallout, Dragon Age и другими известными играми, рассказал об источниках вдохновения при создании музыки Starfield. По словам Зура, в первую очередь он вдохновлялся творчеством Джона Уильямса («Звёздные войны», «Список Шиндлера») и Джерри Голдсмита («Чужой», «Мумия»). После них он обратился к Дебюсси, Равелю, Прокофьеву и другим классическим композиторам. Затем его внимание привлекли […]

Стратегическая мозаика Dorfromantik покинула ранний доступ

Независимая немецкая студия Toukana Interactive объявила об официальном релизе необычной мирной стратегии-головоломки Dorfromantik. Игра покинула ранний доступ, где находилась с марта 2021 года. В Dorfromantik нет ни сражений, ни соревновательных режимов, ни управления ресурсами. Всё, что от нас требуется — как можно лучше распоряжаться открывающимися шестиугольными плитками, чтобы из них складывался гармоничный пейзаж. Игра пока […]

На RuMarket осуществили большое количество кибератак после релиза

Разработчики отечественной платформы RuMarket столкнулись с большим количеством кибератак после релиза приложения, который состоялся в середине апреля, рассказали «Игромании» в пресс-службе маркетплейса.  Сейчас команда отлаживает внутренние процессы. Как отмечается, все запускаемые приложения контролируются лично Анатолием Сморгонским, основателем и СЕО RuMarket. Спустя две недели после релиза в RuMarket доступны более 30 приложений. В будущем команда планирует предоставить […]

Разработка Final Fantasy XVI находится на финальной стадии

Японская сеть Uniqlo, приостановившая деятельность в России, недавно запустила линейку маек, приуроченных к 35-летию франшизы Final Fantasy. По случаю данного события продюсер Наоки Ёсида дал небольшое интервью изданию, также принадлежащему Uniqlo, где рассказал о шестнадцатой части: «В настоящий момент разработка находится на финальной стадии. Поскольку речь об одиночной игре, мы сконцентрировались на обогащении сюжета и […]

Отчёт Focus Entertainment: падение выручки и хорошие продажи старых игр

Focus Entertainment опубликовала отчёт по результатам 2022 финансового года, завершившегося 31 марта. Выручка снизилась на 16,6% (по сравнению с прошлым годом) и составила 142,6 млн евро, а чистая прибыль — около 40 млн евро. Что касается игр, то 86% продаж выпали на долю цифровых копий. Популярностью пользуются игры, вышедшие год или несколько лет тому назад […]

Бывший глава американского подразделения Nintendo «верит» в NFT и блокчейн

Реджи Фис-Эме, бывший глава американского подразделения Nintendo, признался, что «верит» в NFT и блокчейн. По его словам, всё это может помочь расширить возможности концепции «play-to-own» (играй, чтобы владеть), позволяя продавать заработанные внутриигровые предметы. «Я говорю это как игрок, который, возможно, потратил на игру 50 часов, 100 часов… Есть игры, на которые я потратил 300 часов. […]

В Dying Light 2: Stay Human проходят события с бустерами

В Dying Light 2: Stay Human стартовали специальные события с бустерами. С сегодняшнего дня игроки могут получить удвоенный опыт. С 28 апреля по 3 мая — Double XP: удвоенный опыт за паркур и сражения. С 5 по 9 мая — Trove of Crystals: кристаллы лучшего качества. C 12 по 16 мая — Blue Moon: повышенный […]